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请谁去了解中国动画业?(原创)
浏览次数:161621   发布时间:2011.10.16

      可能再过一段时间,我们将离开深圳。到其它地方继续我们的理想,让一切蔓延下去。当然,我只是说可能。或许以后,我们依旧在这个地方逗留下去。用久久不灭的信心和精力,以及正确的方法,一样的坚持下去。
      一个人,如果连自己的明天到哪里都无法确定,实属一件悲哀的事情。不过悲哀的事情太多了,也不在乎这么几件。
      我的一个朋友说:经历了风风雨雨,中国的动画业让人无法形容。
      其实呢?中国的动画业,现在顶多是个“未婚先有子”的状态。
      在一切还没有开始成熟到结婚的地步,就未婚同居了。接着怀孕,然后出来一些营养不良的婴儿。看整个动画业的产量很可观,可以在国际上排名。但是对于少生优生的计划,早已经被人们抛在了脑后。
      在这里,我不是特指任何一种环境,请不要随便对号入坐。
      未婚就是前期策划的短路,以及不完整。在一个好的剧本还没有完全成形时,中期就已经开始制作了。而真正运用到前期创意和构思的时间,少的可以让你早泄。大部分时间用在中期的制作中,然后不断出错,不断修改。最后的结果是:要不整部戏不够完整,要不整个剧组消失了,更不用谈片子是否生产的出来。
      对于大环境的策略,就是尽量避孕,尽量保护这些已经受伤的心灵。其实真正让他们受伤的是他们自己,而不是外界给他们带来的任何压力。影响整个动画片搁浅的,以及没有按时生产出来的结果,都是剧组本身。一个从事专业的群体,连动画片的前期需要足够的时间创作,难道都不知道。还口口声声称自己为专业的团队。

      人都是这样的。很少在自己的身上看到错误,却非常喜欢推卸责任。把一切责任完全推在中国的投资商上,说投的资金不够多,却总是强调大回报。其实整体都有问题。投资商不一定都了解动画片的制作,但是制作动画的人群,也并没有贴切的为投资商的利益去考虑。   

      要是一部动画片赔了,那么投资商的钱就不是钱吗?他们挣到的钱就可以随便去糟蹋?

      对于动画制作人方面,大家考虑更多的都是怎么做片子,从来不站在整体的利益上强调统一。彼此的思想是分开的,投资商不考虑制作的难度,制作人不考虑影片的回报。
      导致在中国,商业和艺术完全分开。而在真正意义上,我想应该是商业来成就艺术,艺术来推动商业。
      只是中国的一些动画公司。一些自认为是大师的人,都是从总经理一直兼职到总监制、总导演等等。可能这个人只了解市场,只知道动画的基本制作流程。然后在他的带领下,做出来的动画片就是商业动画片。
      而一些自称是搞艺术的,传说受过多年良好的美术教育的。完全不明白动画片的市场是什么?全然拿自己的主观创作来制作动画片。做出来的成品,很少有可看性,更有让人看不懂的。有人把这种影片叫做艺术动画片。
      动画片本来就是一种娱乐艺术。而有些英雄式的人物,刚开始搞动画,就说要为了中国动画而死,直到死了为止。我想中国的动画片,需要的不是亡命之徒。而是真正潜心去研究这门学科的仁者和智者。
      那么又是什么促使这些不完全懂得动画片是什么的人,只因为有钱就可以去剧组里担当监制和导演的?
      也许是名和利?而对于名和利,完全是一种无知的追求。就像一部片子完成,大家只是把视点放在导演身上,而那些为了这样一部动画片付出的其他人,在无形中被忽略掉了。他们同样为了影片付出,为什么就可以把他们埋没掉?我记得曾经在一个公司工作。次次开会,那些搞中期的人,基本没有机会参加。因为他们不是监制,也不是导演。
      这样就使的好多总经理级别的人,一开始就把这些职位,即使是自己不会的,也要全部担任着。导致大部分的动画片给人形成了低幼的概念。也许他们的水平仅仅能停留在少年儿童的档次上。造成真正有能力的人才,一度埋没在基层,发挥不出来自己的优势。
      最终这些有能力的人被迫离开,致使公司不断的在培养新生力量。而在社会中,那些被埋没的人,继续被埋没。他们人单力薄,无法自己从事这个行业。就把自己的能力,完全给予国外做加工片。结果片子生产出来,没有他们的名字,却成就了国外一代一代所谓的大师。
      也不知道谁把导演这个职业给神话了,弄的好多人都觉得这个职业高不可攀。其实这个职业和环卫工人,农民工兄弟们没有区别。只是这个职业比较幸运,可以面对媒介,面对大众。
      再说说现在的培训班。里面的老师没有参与过任何正式的动画片制作,就可以去当老师。导致学生都把视线放在某个软件的细节上。远远的忘记了动画片整个流程的配合,以及怎么能整体运作好一部动画片的基本流程。我曾经在一个还算出名的培训学校,帮朋友去带几节课。当我讲到这个环节需要和下一个环节配合,故思路要活跃,不要完全把心思放在软件的命令和操作上时,学生们基本都没有听明白的。
      当时给我的第一感觉就是:这不是在培养艺术人才,而是让学生完全往技术工人上面走。
      国家也一直在大力扶持中国的动画行业。只是拨下来的经费,有些基本没有落实到制作一线上的动画制作人手里。而这个接受到国家支助的动画公司却伤痕累累,甚至面临倒闭。动画片随之流产,无声的搁浅在沙滩上面。倒是这个公司的总经理等一些负责人,都从一个穷小子,在一年以后买了别墅,有了小车,随后结婚。连这个多年前一直难以面对的单身问题,都可以这么容易解决。
      我也不是说所有的公司,或者个人都是这样。只是这样的现象,我想一个在制作一线的动画人应该都不会陌生。
      中国的游戏更是让人一头雾水。常常在唠叨其他国家的色情和暴力时,自己却不动声色的陷了进去。游戏的确是一个很好的开发项目,也不至于着急到用这样的手段来迎接挑战。
      对于中国的动画行业,不缺乏高手。但凡是有点墨水的人,都清高的不能。那么我们就不难理解,在中国的FLASH行业怎么可以一度发展的比较迅速。也许这个动画范畴适合自己发挥,更适合个人去创作。
      个人创作没有问题,可是都去个人创作了,中国还会不会有大制作的动画片诞生。所以目前在我们国家,就很难有像皮克斯这样的动画工作室出现。每个人都是强调个人能力,几乎不去考虑团队的整体合作。
      在创作中我个人认为:从整个剧组的总监制、艺术监制、导演、中期的团队、后期的制作都应该给剧本打工。而不是都想着发挥自己的那一点能力,把整个影片做的体无完肤。
      几个在动画行业比较活跃的动画工作室,也都是中期拿去让别人加工,字幕里只有两到三个名字收场。不知道的人还以为中国动画行业里不仅仅有大师存在,还有那么几个神兽,甚至是半兽人的家伙。
      2006年后,我基本从事了3维动画、3D立体动画,以及4维动画的创作工作。初步总结了一下:70年代的动画人,都把软件当成了饭碗,只是创造出了一场工业革命。80年代的动画人,都把艺术写在了脑门上,却只做了一场纸上谈兵。尤其一些比较自我的人,开个自己的小作坊,当成炼丹房。估计数风流人物,应该还看90年代的人了。他们比较讲究团结,讲究互助。要不怎么可以集体欺负人,网络上已经是多见不怪了。
      而那些拿了国家的钱,自己花的人,我相信会受到惩罚的。而那些工作在动画一线,卖了命,一穷二白的人们,却每天依旧遭受着恨中国动画铁不成钢的人们,攻击来的种种谩骂。
      我也不知道谁去真正了解了中国的动画业?谁又真正的为这个行业贡献了微薄的一切?我想只有他们自己最清楚。          
      前不久,电影《终结者4》里一些准备上市的模型拿来让我们工作室加工。从最原始的机构给出的资金,到我们这里。制作可以说是比较复杂的模型类别,一件仅仅给一千左右的加工费。而且还需要签约合同,更需要不断的改动,直到出资方满意为止。
      其实,人家最初给的价格比较合理。但是一手转一手,到了我们真正能加工这个项目的人手上,基本所剩无几。我当时就特别想知道,那些最初接手的,又没有能力做的人。凭什么剥夺我们最终加工方这些本来就很微薄的利益。当然我得到的回答是:这些都不关你们的事情。
      在中国做加工,是比较廉价。但是请不要把我们当成要饭的。出名收益的是你们,我们辛苦一年下来,只得到个家徒四壁。
      当然,对于我们来说,什么都改变不了。至少我清楚,自己只是一个普通的动画人,不是神兽。
      还有那些搞学术的同行,每年也能出品几个35分钟之内的艺术片。但是也不要艺术到让人看也看不懂,风格化到可以把其他所有国家的综合到一起,都没有你们的复杂。我朋友告诉我:人家那些都是大师的作品,你要是可以看明白了,你也成大师了。
      于是我终于明白,中国大师的作品,就是那些谁也看不明白的作品。所以我也准备,下一部片子要策划个连自己也搞不懂的方案,说不定也就成为了大师。
      虽然我不知道谁是大师,至少我相信动画片的可看性是要有的。如果每一个创作的人都那么个性,中国的动画非创造出高科技的风格来不可。
      几乎大多数的动画人,都在强调着中国动画的中国风。那么我非常想知道,动画的中国风是个什么样子的。圆的,还是长的。然后有人说:皮影、水墨、剪纸等都是中国风。
      我只是不明白,有些人连形式和内涵都分不清楚,也要站不来说天侃地。我也不是说这样的形式不好,但是也要考虑到影片的可看性。我们只知道创作,为什么不知道和观众的口味相结合。
      这样的事情太多太多,每天都在我们的身边发生着。我想我说到明天深夜,也说不完。那么,还是少说几句吧!留些精神继续努力。到底请谁了解中国的动画业呢?我想还需要长时间的去讨论,也许将会有一个很好的结果。        

 

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